全能游戏设计师第494章 划时代的掌机(三更)

    周江平点点头:“这我当然理解,事实上对于sith的技术难度我很清楚。我所担心的只是这款产品的前景会不会太过狭窄了?”

    陈陌笑了笑:“这你就不用担心了。”

    两个人又深入地聊了一下,简单敲定了一些问题。

    陈陌就是这次的投资方也是甲方,所有的研发、推广、营销及其它费用全都是由陈陌来出,至于产品的最终形态是否合格,也是陈陌来最终把关。

    至于乐惠这边则是联系相应的方案商和代工厂,在制作过程中提出一些建议和更好的制作方案,协助陈陌把这款掌机给更加顺利地制作出来。

    在收益方面,陈陌将支付这款掌机的一成净收入作为费用,也就是和乐惠分成,不排除以后还会有长期合作的可能。

    虽然陈陌也可以自己去找方案商和代工厂,甚至亲自确定一些具体的配件,但是那样就太麻烦了。

    陈陌还要制作与sith一同发售的游戏,没有那么多时间,也不够专业,把这些工作交给乐惠来做,陈陌自己也能省很大的力气。

    在收入方面,周江平本来的想法是让陈陌直接提供相应的资金,在研发过程中的所有投入都由雷霆互娱来负责,乐惠这边只是相当于跑跑腿。

    至于这款掌机销售的一成收入,这一点周江平倒是不太感兴趣,因为他也不是特别看好这款掌机的前景。

    硬件和软件不一样,如果是游戏的话,有陈陌的名头作为保底,再怎么差也不会差到哪去,不可能亏本。但硬件的话,任何的小瑕疵都可能会造成整个产品的崩盘。

    周江平觉得,陈陌跨界来做sith,第一款产品能不亏钱就不错了,赚也赚不了太多,一成收入能有多少呢?

    如果这一成收入没多少的话,反倒不如就这么算了,至少卖给陈陌一个人情,以后再合作也会更加方便。

    毕竟作为一款专门研发游戏手机的公司,乐惠以后说不定还会有跟陈陌合作的机会。

    陈陌笑了笑:“周总,你还是收下这一成收入吧,否则以后的话,你可能是要后悔的。”

    跟周江平大致敲定了合作方案之后,会有相应的法务人员拟定相关合同,这一点就不需要陈陌和周江平操心了,自然会有专业人士去做。

    ……

    在这之后,陈陌回到体验店,开始写sith第一版设计初稿。

    陈陌之所以选择制作sith,原因是多方面的。

    总体而言,是因为平行世界中的游戏市场格局。

    在平行世界中,手游、pc、vr三种平台的发展水平都很高,而且也都有了一些比较成熟的产品,在这种情况下,传统的掌机确实会受到比较严重的挤压。

    所以,陈陌要制作的掌机必须在操作性和游戏内容方面有明显的不同,必须能够全面碾压手机,而且碾压得越厉害越好。

    也就是说,玩家们必须能够感受到这款掌机的操作非常特别,无可取代,而且上面的游戏非常棒。

    在陈陌看来,sith有几大优点。

    第一,sith是掌机、家用机一体化,也就是说,这上面的所有游戏既可以在sith上面玩,也可以在家用电视上面玩。


    而sith的广告词是:“无论何时,无论何地,无论和谁,都可尽享游戏的乐趣。”

    第二,sith也不仅仅是一款掌机,它有着许多额外的黑科技,而正是这些黑科技组合在一起,才让sith成为了一款非常独特的掌机。

    这对于那些之前的掌机而言,是一种阶段式的进步和超越。

    比如sith有非常成熟的hd震动技术。

    这种技术通过设备发送横波与竖波两种信号,经由皮肤传达至玩家大脑后,可以伪造出真实触摸的错觉。

    如果玩家闭上双眼的话,可能真的会以为是在被某种东西推揉,甚至连真实物体表面的纹理和粗糙度也能在一定程度上表现出来。

    当然,这种感受相对于平行世界中的黑科技vr游戏舱的感觉传输来说还有很大的差距,不过用它来碾压一下手机游戏是绰绰有余了。

    而且,sith的手柄有增强效果的体感游戏功能,玩家可以通过挥舞手柄来达成游戏中的一些特定操作。

    受益于这一点,玩家在玩sith的时候,可以不再像一般的主机游戏那样,必须一本正经地抱着手柄才能游戏,而是完全可以把sith的两个手柄拆下来,分别拿在左右手中,以任何舒服的姿势进行游戏。

    甚至可以全程挥舞手柄,就像一般的体感游戏那样。

    这种操作模式对于玩家而言,也相当于是一种创新和解放,而且类似于体感的操作方式,也大大降低了游戏的上手难度。

    第三,sith支持两个玩家同时进行游戏,这一点在《马里奥赛车》、《超级马里奥·奥德赛》等游戏中被体现得淋漓尽致。

    可能很多玩家要问了,不就是两个人一起玩游戏吗?所有手游都可以做到啊。

    但是,sith的双人游戏模式,和手游的联网模式是完全不同的,在体验上没有任何的可比性。

    对于一部分有迫切需求的玩家(特指情侣及亲密度达到一定程度的基友、闺蜜等)来说,这一点简直太重要了。

    因为其他的任何设备,如果想要共同游戏的话,都必须再买一台设备,而sith不用,只要两个人分持左右就够了。

    而且,一些特定的游戏专门制作了双人游戏模式,与传统的联机模式完全不同。

    第四,sith的按键设计也非常经典。

    左右手的两个手柄上,各有一个实体摇杆和四个实体按键,以及手柄上方的l、r、zl、zr四个按键,这些都是一些主机手柄标配,是经过市场验证过无数次的经典设计。ith沿用了这些设计,并且在按键的大小和触感方面进行了微调,虽然按键的尺寸更小,但是手感上反而比其他的主机手柄还要更好。

    此外,sith在手柄的按键设计上也有创新:在手柄侧面还有专门用于双人模式的侧键,以及专门的home键和加号、减号键。

    也就是说,一台sith加在一起的总按键数量超过了20个。

    当然,这些按键并不是同一时间都能用上的,在单人模式和双人模式中会分别用到不同的按键,但这也证明了,sith在按键设计上面非常下功夫,在沿用了一些经典设计的同时,也做出了相应的改进。

    另外,掌机还有一个非常明确的优点就是几乎不会有任何的外挂。

    手游、pc和vr游戏舱都在一定程度上受到外挂的困扰,手游和pc尤其严重。

    归根到底还是因为这些设备是综合性的平台设备,比如pc还可以用作办公,会安装很多与游戏完全无关的软件,这些软件中就有可能混进外挂,对游戏本身进行一些篡改。

    但是,掌机和主机是高度封闭的,只能用来塞游戏卡或者游戏光碟,这就保证了环境的封闭性和安全性。

    即使有一些技术大牛可以通过一些技术手段为主机或



第494章 划时代的掌机(三更)  
相关:  亏成首富从游戏开始  一拳猎人  超凡玩家  人生扮演游戏  虚拟尽头  主神绘卷  网游之超神殿堂    喵霸  墨唐  刘备的日常  游戏之狩魔猎人  
同类热门 更多
武侠重生武侠重生
无限之配角的逆袭无限之配角的逆袭
大圣手札大圣手札
网游之超级战神网游之超级战神
最近推荐小说
更多
软鱼刺
姝色娇宠
全民转职:驭龙师的我可以斩神!
穷小子出山:美女我包治百病
超维术士
悍卒斩天
开局被赐毒酒,我夺暴君身体杀疯朝堂
斗罗:百年传奇之我是尘心二叔
开局赠送天生神力
裂天空骑
四重分裂
搜"全能游戏设计师"
360搜"全能游戏设计师"
语言选择