疯语者的超维游戏第2章 开局有矿

    测试广告1

    “叮咣、叮咣、叮咣、叮咣……”

    在连绵不断的矿镐敲击声中,瑞尔恢复了意识。笔砚阁 www。biyange。com 更多好看小说

    就在一分钟前,他在一位良心游戏制作者的盛情邀请下,光荣的成为了一名官方指定的特邀测试员,肩负着某种使命,加入了一场黑科技制作的虚拟现实游戏公测。

    没有游戏舱,没有意识盔,只是对方掏出怀表按了一下,伴着怀表滴答作响的声音,瑞尔就意识恍惚进入了游戏。

    这种自由的设定,恐怕连科幻小说也不敢轻易采用。

    进入游戏后,瑞尔没有进行任何毫无意义的自言自语,而是以浏览流量新闻的速度快速观察了一遍周围的状况。

    尽管光线有些昏暗,但是瑞尔可以观察到游戏内的一切都十分逼真。

    隧道上方的绿色荧光灯散发着氤氲的暗光,黑黢黢的矿石中点缀着若隐若现的碧绿光点,一群穿着统一灰色制服的人正在卖力的挖矿,他们脸上麻木的面容,真实的令人感到有些发瘆。

    浑浊的空气混杂汗水与矿物的气味,矿镐敲打矿石此起彼伏的3d立体环绕音……

    从五官反馈的信息来看,这个世界的真实度近乎与现实一致。

    如果没有事先了解到进入游戏前的事情,瑞尔可能已经认为自己被人迷晕后遭到了非法拘禁,被贩卖到了自由联邦的某个黑窑,开始思考如何行之有效的逃离这个黑矿了。

    未等他过多思考面前的处境,一个数据面板已经迫不及待的从他脑中蹦了出来。

    姓名:瑞尔

    称号:无

    生物等级:2级·零阶

    生命值:100%

    精神值:100%

    体能值:100%

    类别:玩家(超疯狂模式)

    社会关系:五等公民(普兰特秩序联邦)

    职业等级:矿工(2级·零阶)

    种族:人类·熵亚种

    力量:12

    敏捷:13

    体质:12

    精神:15

    感知:14

    魅力:16

    个体特性:极效模因(永不遗忘,信息接收处理能力极强)万物皆虚(极大幅度削减来自精神方面的影响)万事皆允(你可以从各种影响中汲取经验)

    种族特性:-

    职业特性:-

    特殊技能:-

    职业技能(矿工):挖掘lv2

    花了大约半秒,瑞尔消化了来自面板上的一大堆信息。

    首先他可以肯定自己是在进行某个黑科技游戏,而不是在自由联邦的某个非法矿井。

    其次他确认了自己扮演角色的身份地位,一位无产阶级者,扎根社会底层,甚至已经深入地底的矿业体力劳动者。

    开局就有矿,致富全靠挖,矿工这个职业,除了为瑞尔加了1点力量和1点体质,外加2级勤劳致富外,基本没什么卵用。


    看了一眼身上的灰色制服,一个信息面板很快出现在瑞尔眼中。

    感知14,极效模因豁免10,感知判定通过,获得隐藏信息

    名称:五等民拘束服

    品质:灰

    类型:防具

    装备要求:无

    基础属性:为覆盖范围提供2.0护甲

    特效(隐藏):强化穿着者的社会秩序素养,精神判定20

    重量备注:普兰特秩序联邦的科技结晶,有效提升五等公民的道德素养,使其成为德智体美劳全面发展的勤劳公民,为联邦的秩序与建设贡献一切价值

    因为极效模因快速获取信息的特性,瑞尔跳过了一般玩家获取物品面板的几分钟读条时间,直接获得了信息面板。

    看着面前的信息,瑞尔略有所思。

    服饰,是一个文明的介绍信。

    通过简单的一件衣服,他对自己所处地域的社会结构和科技水准有了初步的认识。

    等级制度森严、制服具有另类洗脑功能、生物科技水平发达。

    如果不是拥有极效模因的特性,瑞尔估计发现不了这件衣服的猫腻。

    毕竟他的另一项特性万物皆虚对精神洗脑类的效果基本免疫。

    从现实世界带来的个体特性,算是这款超现实游戏的一大特色,某些玩家自身的特殊之处,会在游戏中被放大为千奇百怪的个体特性。

    这些个体特性差不多算是玩家独享的个人天赋。

    而极效模因这个特性,就是瑞尔的病根所在,这就是瑞尔高玩癌的真实面目。

    正因为这个特性的存在,瑞尔才无法像一般玩家一样享受低能的乐趣。

    随后,一阵记忆从瑞尔的脑海中突兀的涌现出来。

    这些记忆零零散散,都是些关于挖矿的内容,随着记忆不断往前追溯,还有一些学习挖矿的画面在脑中闪过,这些内容都是发生在地下矿区内,似乎没有关于地面以上的内容。

    显然,这是瑞尔所扮演游戏角色的背景记忆。

    随着记忆的不断完善,这些记忆在隐隐中试图和瑞尔原有的记忆相融合,让瑞尔缓缓代入这个角色中……

    行为模式固化,思维能力僵化,个体意识薄弱,社交能力极低,重体力劳动者。

    在分析完毕这个角色的原本定位后,瑞尔把这些记忆像删除垃圾文件一样直接从脑中剔除。

    他没有太多的记忆空间留给这种人为设定的垃圾内容。

    这种累赘的代入感,除了影响他的判断力,没有任何卵用。

    您的身份为玩家(超疯狂模式),拥有6点初始自由属性点,请及时分配

    作为玩家,显然会在开局有所优待,从游戏世界的芸芸众生中脱颖而出,以便游戏的顺利进行。

    在游戏中,属性值每提升一点,能力大约提升10%。

    6点的自由属性点足以将瑞尔和那些最平常的人区分开来。

    在这个完全没有攻略的游戏里,如何进行加点,成为了摆在瑞尔面前的第一道难题。

    将目光放在各项能力属性上略加注视,各项能力的详细说明很快出现在瑞尔眼中。

    力量:影响自身基础物理攻击效果,负重,以及部分装备使用限制

    敏捷:影响自身身体操控能力(包括爆发力),以及大部分肢体动作类技能的学习速度及效果

    体质:影响生命值和耐力值的上限,以及抗物理打击能力,能通过部分技能对力量产生正面影响

    精神:影响精神值的上限和思维技巧类技能的学习速度及效果,以及精神类影响抵抗能力

    感知:影响各项感应能力(包括直觉),以及游戏世界信息获取能力的掌握

    就目前的情况而言,作为一名矿工开局的角色,保守的玩家肯定会选择增加体质提升自己的综合能力,而激进的玩家可能会直接把



  
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